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冰、风、雷、火,四印加身“吸血鬼”。
曾多次着重指出传奇3光通版它那经典的特色,其中“元素觉醒”作为一个将版本所带来的红利全部承接下来的暴力职业,法师可是把这两个字推向了另外一个高度传奇3光通版手游,相信不少玩家都碰到过游戏里被偷家、遭受偷袭这类场景,总是会有那么两个堪称“人才”的家伙,本有正式的途径可走却偏要去当贼,本应好好进入地图去刷刷怪,可他们却非要进行一下偷袭!

后期阶段,当大家装备都快要接近顶配状态时,法师自身那脆弱的身板,还有慢人一拍的施法前摇,致使法师仿佛从一开始就天然适合成为一个处于盾牌背后点射的狙击手,然而在真正一对一的情形下传奇3高爆版手游,法师并没有相较于其他职业显得更容易具备的大优势,毕竟身为狙击手,就如同近身碰到拿刀的土匪时也得转身赶紧跑 。

有一个在传奇里前期最容易被人忽视,后期却最为BUG的属性叫做“吸血”,从字面意思来讲,就是你打出多少输出,它就会返还多少血量。任何职业想要在战争中心直接靠近一个法师,都是非常容易做到的(战士的近身、法师的瞬移以及道士的盾加隐),能够靠近自然就可以进行偷袭,然而!这是什么地方?这可是整个战争的中心,要是一对一我转头就会跑掉,现在呢?这里所有的红名,包括你们;全部都是我的空降血包!

夸张的BOSS级“血量”。
我所拥有的蓝瓶数量与我拥有的血量数量相等,我身上几十管血液中没有一管是属于我自身的。你们能够站立的时长,取决于你们所拥有的血瓶数量。倘若说,在同等装备的情况下,战士逐个屠杀刷怪的方式如同狼人,后期自带盾、奶、隐、疗技能的道士恰似战地牧师,那么法师,无疑就是一个“超级吸血鬼”,其7大元素能够完美享用4大元素属性所带来的红利,战士奔跑的图像好似人祸,所到之处不会留下任何一片铠甲,而法师则如同天灾,只需五指微微张开便会让周围寸草不生。
潇洒惬意的输出手段和来去自如的控场能力。
刚才已经讲过,法师自身带有瞬移技能。和战士砍甘蔗一样跑图,碰到密集怪堆只能一路杀过去不同,对于后期有绝对自我认知而且操作到位的法师而言,可以直接越过大部分杂兵,直接空降到对方输出头顶,并且自带的抗拒火环和魔法盾能够确保落地后短暂支撑度过第一阶段。那么第二、第三阶段呢?很抱歉,我的回答是满屏的技能;毕竟我可不是隔壁那种还在清理杂兵的莽夫,在下是一位优雅的“吸血鬼”。

多人在线神舰跑船以及沙巴克。
那么,在传奇3光通版里,堪称最具趣味,同时也是最为经典的玩法,要数对1.45版本神舰跑船系统的完美复刻,还有每周末推出的沙巴克多人战役,以及玩家单通、组队挑战BOSS。按照人多力量大的原则,大部分玩家也都会选择最优搭配来组建自己的队伍了。然而,最为戏剧化的是,当有人进行完美搭配时,就会有人剑走偏锋。比如说,一个盾、C、辅完美调和的队伍与一个全队高法加辅助道士的队伍相遇,大多数人的心态和观感都会发生直接的改变。

谁会想要在一群,一见怪就立刻扔出技能,致使满屏幕,全都是花花绿绿一片,全都是技能特效的疯子手中,去争抢什么怪呢?跑船?跑什么样的船呢?沙巴克?道士说道:“我花费了好长时间去组队,等到真正打起来的时候,我必须得置身于满屏幕的技能堆当中,去奶我的队友”谢宝庆呀谢宝庆,你说说看你自己,平白无故地,你去招惹李云龙那个疯子干什么呢?(辅助一边骂骂咧咧,一边退出队伍)。

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